Type de deck
Deck combo dont la stratégie tourne autour du bannissement. Les petits Myutant se bannissent avec des cartes de la main pour invoquer les versions énervées, les dragons du tonnerre ont des effets intéressants lorsqu'ils sont bannis. Les deux archétypes jouent aussi des fusions et profitent donc très bien de
Prédaplant Verte Anaconda.
Cartes clés
Les petits Myutant : M-05 et ST-46 sont les monstres les plus importants du deck. Ils vont chercher une autre carte de l'archétype quand ils sont invoqués (
M-05 cherche un
Monstre,
ST-46 cherche les
Spell
Traps)
Thunder Dragon Dark : Le meilleur dragon du tonnerre à avoir en main de départ : bannir Dark -> Ajouter Roar à la main -> bannir Roar -> Invoquer Matrix => 3 dragons du tonnerre pour fusionner
Thunder Dragon Titan, le boss du deck (et matrix permet de récupérer un autre Matrix en main pour activer l'effet de Titan.
Myutant Beast: Le Myutant le plus intéressant à invoquer la majorité du temps, il demande de bannir un monstre, ce qui permet de continuer des combos avec les dragons du tonnerre ou encore
Myutant Evolution Lab. Son effet de bannir une carte (souvent-lui-même) pour annuler une magie peut embêter de nombreux decks.
Tips/Limitations
Board optimal : Avec une bonne main, on peut espérer finir avec un
Myutant Beast pour annuler une magie, un
Myutant Cry pour invoquer un
Myutant Synthesis et détruire une carte pendant le tour adverse, un
thunder dragon titan accompagné d'un Matrix en main pour détruire une deuxième carte
N'oubliez pas que
Myutant Evolution Lab peut ramener les myutant bannis, pratique pour combo T1 ou peut-être relancer un début de combo plus tard dans la partie.
Les effets des Dragon du tonnerre Main Deck sont limités à 1 par tour, choisissez bien lequel activer !