Objetivo: Invocar a Beelze of the Diabolic Dragons y Red-Eyes Flare Metal Dragon para crear un loop de burn infinito! OwO
Link a la demostración del Deck: >>>> https://youtu.be/_1ARtuZ6qDU <<<<
Requisitos para iniciar el combo:
Al final se necesitará varios dragones, pero éstos son fáciles de spamear en la baraja. Siempre la idea es ir por Romulus y los Guardragon para acceder a sus efectos de spam y traer a Black Metal Dragon para obtener a los Red-Eyes.
Extenders para iniciar el combo:
Absorouter Dragon: Se invoca solo si controlamos un Rokket, lo cual es sencillo. Aún así, siempre se puede enviar al cementerio para añadirnos un Rokket a la mano.
Noctovision Dragon: Se invoca solo si invocamos otro dragón de modo especial. Además, cuando se va del campo, nos da un robo!
Black Dragon Collapserpent: Se invoca gratis removiendo un monstruo de luz, además nos trae a Wyverburster.
White Dragon Wyverburster: Se invoca gratis removiendo un monstruo de oscuridad, además nos trae a Collapserpent.
Supreme King Dragon Darkwurm: Se invoca gratis del cementerio, por lo que es el target preferido de Foolish Burial y Dragon Shrine.
Starliege Dragon Seyfert: Una invocación normal excelente, ya que con su efecto tendremos en mano a Collapserpent o Wyverburster.
Rokket Tracer: Normal Summon de último recurso, además de tener excelentes interacciones con Section Boot y Absorouter. Y es tuner!
Black Metal Dragon: Se usa de Normal Summon. Nos añade un Red Eyes, lo cual nos permite usar el Rokket Tracer como extender.
One For One: Nos trae a Black Metal Dragon.
Dragon Shrine y Foolish Burial: Ver Darkwurm.
Monster Reborn: Nos da un cuerpo adicional.
Chaos Space: Efecto similar a Seyfert, pero sin gastar la Normal Summon.
Quick Revolve: Nos trae a Rokket Tracer gratis.
Guardragon of the World Legacy: Efecto similar a Monster Reborn, pero además nos permite mover a un dragón (por lo general un Guardragon).
Borrel Regenerator: Nos permite reciclar a Rokket Tracer, por lo que se le puede usar antes como extender.
Pros:
Deck bastante consistente.
El deck tiene un burn infinito, por lo que no importa cuántos LP tenga el oponente, igual perderá.
El deck tiene tan sólo 1 garnet (Red Eyes Fusion), que incluso es posible devolver con Unicorn.
El deck tiene extenders muy poderosos, por lo que es posible que sobren recursos en mano.
Puede baitear hantraps con los extenders suficientes.
Versátil. Es fácil adaptarse a distintos recursos en mano.
Contras:
El deck depende de varias adiciones específicas a la mano. Si nos niegan alguna, será gg.
Por la naturaleza del deck, éste no tiene acceso a protección.
El deck es susceptible a Nibiru, Called by the grave y Ghost Belle, al igual que a Veiler e Impermanence si los usan correctamente.
El deck consume varios extenders, por lo que es necesaria una buena mano para realizar los combos.
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