La estrategia principal al momento de usar este Deck fácil de comprender consta de la victoria de la forma mas rápida posible mediante la batalla, preferiblemente antes que tu oponente logre establecer su campo o el duelo avance al "mid game" o "end game", puntos donde el deck flaquea bastante por sus motores de robo que son los justos y necesarios al inicio en el caso del mid, o por la falta de monstruos tirando al end.
Para evitar llegar a esas fases del duelo, lo que buscamos es la rápida invocación en turno 2 o 3 de las fusiones por medio de la carta "Power bond" queriendo rematar al oponente normalmente con el "Chimeratech Rampage Dragon" tras limpiar el campo con sus efectos, pero lamentablemente en la mayoría de casos no será suficiente. Para esos casos en los que el oponente logro defenderse exitosamente, ya estableció un campo que no podemos atravesar con fuerza bruta o de plano algún efecto nos frena. El objetivo será establecer nuestro propio campo 'defensivo' usando de diana a los dos monstruos XYZ "Cyber Dragon Infinity" junto a alguna fusión o link que logres agregar a las defensas para resistir lo mejor posible los turnos consecuentes.
Notas:
-Si bien el deck y el arquetipo en general no le gusta tomar el turno 1 del duelo, tiene los recursos para establecer su propio campo defensivo con el cual estorbar al oponente.
-Ninguna trampa es poco, 2-3 trampas es ideal, 5 es mucho.
-Ante la duda, POWER BOND.