3-Axis Shadowpriestess of ohm FTK
Deck Primer
Deck creado por: Darklab
Objetivo: Quemar la vida del oponente usando el efecto de Shadowpriestess of ohm UwU.
Link a la demostración del Deck: https://youtu.be/DTn1bJ1bDmk
Extenders para iniciar el combo:
Inicio del combo:
Ruta segura (Número de extenders iniciales requerido: 4+. Monstruo: Apollousa):
Ruta parcialmente segura (Número de extenders iniciales requerido: 3. Monstruo: Tenyi)
Tips:
Pros:
Contras:
Objetivo: Quemar la vida del oponente usando el efecto de Shadowpriestess of ohm UwU.
Link a la demostración del Deck: https://youtu.be/DTn1bJ1bDmk
Extenders para iniciar el combo:
- Tour guide from the underworld: Vale x3. Trae al campo a Graff o al Edge imp (el otro lo envías al cementerio usando a Cherubini). En todo caso, es el mejor normal summon del deck.
- Fiendish rhino warrior: Vale x2. Envía al cementerio el mismo target que la Tour guide, aunque no aprovecha el cuerpo extra. Necesita otro extender sí o sí.
- Junk forward: Se invoca de modo especial desde la mano si no controlas monstruos, por lo que si lo robas, debe ser el primero en invocarse.
- Kagemucha knight: Se invoca de modo especial cuando invocas otro monstruo de nivel 3 de modo normal. Ojo que puede perder timing.
- Psychic wheelder: Se invoca si ya tienes otro monstruo de nivel 3, aunque sólo es una vez por turno.
- Psychic tracer: Igual que el anterior.
- Gilasaurus: Se invoca casi gratuitamente. Ojo que el rival puede invocar algo del cementerio, aunque usualmente eso no es un problema.
- Fossil dig: Trae al Gilasaurus.
- Foolish burial: Puedes enviar a Cloak para robar a Boots o Brigandine, o en su defecto enviar uno de los targets de la Tour guide.
- Emergency teleport: Trae a uno de los Psychic gratis.
Inicio del combo:
- Primero, se debe traer a Cherubini y activar su efecto. No importa si es negado, ya que lo importante es el costo de enviar al cementerio a Graff para invocar del Deck a Cir (Ojo, si Cherubini mantiene sus efectos negados, Cir se destruirá si tenemos otros monstruos, así que cuidado).
- Hacemos link summon con cherubini y Cir, con lo que se activará el efecto de este último y así invocaremos nuevamente a Cherubini. El monstruo link que invocaremos dependerá de la ruta que elijamos, la cual a su vez depende de cuántos extenders tengamos disponibles.
Ruta segura (Número de extenders iniciales requerido: 4+. Monstruo: Apollousa):
- Al tener 2 extenders extra además de los usados para invocar a Cherubini, usaremos un material link más para ir por Apollousa. Opcionalmente si hay más extenders, se le puede invocar con 4 materiales para tener las 4 negaciones, pero siempre dejando 1 para el siguiente paso. También es importante no poner demasiados cuerpos, ya que más tarde van a estorbar.
- Con el extender sobrante y el Cherubini revivido por el efecto de Cir, invocaremos por link a Codebreaker virus swordsman, colinkeado a Apollousa. Esto activará el efecto de invocar del Deck a Codebreaker zero day.
- Ahora procederemos a invocar a Codebreaker berserker usando los dos codebreaker, siempre en el medio para invocar de vuelta los otros 2 a ambos lados usando su efecto.
- Usamos a los codebreaker link para invocar a Isolde. Añadimos cualquier descarte e invocamos a Armageddon knight. Para los equipos a descartar, es importante enviar Phoenix blade (combo guerrero), Sword of sparkles (ya verán) y Cursed bamboo sword (para añadirnos una magia a la mano).
- Armageddon enviará al cementerio a Summoner monk, y usaremos a Armageddon y Codebreaker zero day para obtener a Dugares y así invocarlo de vuelta. Es importante que ambos monstruos sean invocados donde NO apunta Apollousa.
- Activamos el efecto del Phoenix blade para desterrar a dos guerreros cualquiera para añadirlo a la mano y lo descartamos como el coste del Summoner monk para invocar al Rescue ferret.
- Nos deshacemos de Isolde con el efecto de Sword of sparkles en el cementerio y activamos el efecto de Ferret para traer a Speedroid red-eyed dice, Plaguespreader zombie y a Edge imp sabres o Phantom knights of silent boots (dependiendo si ya hemos usado uno o el otro, si no cualquier otro no tuner estará bien, pero tendremos un cuerpo menos para sacrificar más adelante)
- Invocamos por sincronía a Rose maiden con el Plaguespreader y el monstruo de nivel 3 que elegimos para obtener el Black garden. Traemos nuevamente el Plaguespreader con su efecto para invocar nuevamente por sincronía al Shooting riser dragon.
- Con el efecto del Riser dragon enviamos al cementerio el World legacy - world chalice en nuestro Deck (en realidad cualquier World legacy de nivel 6 o menor está bien) y activamos el Black garden.
- Invocamos a Flame swordsman usando a Summoner monk y el Speedroid dice, tras lo cual activaremos el Black garden y traeremos de vuelta al Summoner monk.
- Usamos el efecto de Phoenix blade para traerla a la mano por segunda vez (debería quedar por lo menos un guerrero en el cementerio todavía) y la usamos como coste del Summoner monk para traer el Pathfinder.
- Activamos el efecto del Pathfinder para traer a la mano el Lair of darkness (el cual activaremos) e invocamos a Lib usando al Summoner monk y el Flame swordsman.
- Con el efecto de Lib colocaremos el World legacy succession y nuevamente traeremos al Summoner monk.
- Traeremos por última vez el Phoenix blade desterrando el guerrero que quedaba y el Flame swordsman, y lo usamos de costo para el Summoner monk para traer a Shadowpriestess of ohm.
- Usando el efecto de Ohm nos desharemos de Lib y Dugares (1600) y usaremos al Summoner monk junto con el Riser dragon para invocar a Halqifibrax.
- Con Halqifibrax traemos al Speedroid den-den y usamos a ambos para invocar a Auroradon y activar su efecto, con lo que tendremos un link y 3 fichas para sacrificar con Ohm (1600 + 3200 = 4800).
- Para el resto, usaremos el efecto de Rose maiden para traer el Riser dragon, el efecto de Speedroid den-den para traer al Speedroid dice y el efecto de la carta de nivel 3 que elegimos (si es Sabres, se invoca solo; si es Silent boots, traemos a Brigandine y lo invocamos) (4800 + 800 + 800 + 800 = 7200)
- Para el último monstruo podemos usar a Apollousa o a la misma Ohm (7200 + 800 = 8000). GG. Si por alguna razón usaste a Sabres y Boots al inicio y te faltan 2 sacrificios, puedes usar ambos (Apollousa y Ohm).
Ruta parcialmente segura (Número de extenders iniciales requerido: 3. Monstruo: Tenyi)
- A diferencia de la primera ruta, sólo tenemos un extender adicional que debemos guardar para el codebreaker, así que usaremos solamente a Cherubini y Cir para invocar a Tenyi.
- El resto va igual hasta llegar al paso 7 de la ruta segura. En este punto, en lugar de activar el efecto de Sword of sparkles, usaremos a Isolde junto con Tenyi para invocar a Apollousa.
- El combo continúa igual hasta el final.
Tips:
- Apollousa es útil para sacar del juego casi cualquier handtrap, aprovechando que Impermanence ya no se usa mucho y que Called está a 1 copia (por ahora 7w7)
- Edge imp sabres y Plaguespreader zombie pueden usarse para enviar garnets en tu mano de vuelta al Deck. Algunos garnets que debes devolver serían los targets de Rescue Ferret o Armageddon Knight y el monstruo World legacy.
- Si tienes el Sword of sparkles o el Phoenix blade en la mano, puedes descartarlo en el primer uso del Summoner monk.
- Si tienes al Armageddon knight en tu mano, puedes invocar en su lugar al Dark grepher, usando como coste al Armageddon knight.
- Link spider ayuda a Brigandine a ser usado para invocar al Codebreaker swordsman.
- Si robas el Black garden, puedes usarlo como coste del Summoner monk, ya que el efecto de Rose maiden lo añadirá del cementerio a tu mano más adelante.
- No encontré cómo hacer el combo con 2 extenders, ya que es necesario ir por los codebreaker y no tenemos a Halqifibrax disponible porque lo usaremos luego (si encuentran una forma quiero saberla 7w7).
Pros:
- Deck extremadamente consistente, tiene pocos bricks y/o garnets.
- Versátil. Se adapta a los recursos que tengamos en mano.
- Protegido constantemente por Apollousa, por lo que es difícil de contrarrestarlo una vez toca el campo.
- No requiere tanta exactitud, varias invocaciones pueden hacerse con otros materiales link, por ejemplo, y de cometerse pequeños errores es posible volver al camino.
- No requiere demasiados recursos para realizar el combo, con 3 es suficiente para iniciar.
- Puede baitear hantraps tempranas con los extenders suficientes.
Contras:
- El Deck depende del burn finito, por lo que si el oponente activa cartas como Ghost sister u otras que aumenten sus LP, será gg.
- Aún teniendo protección, el Deck es susceptible a Nibiru, Impermanence y Called by the grave si son usados correctamente.
- A pesar de ser consistente, se requieren 3+ Extenders para funcionar, lo cual puede no pasar a veces.
- Si destruyen a Cherubini antes de activar su efecto y no hay forma de invocarlo del cementerio, también es gg.
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