1 Card Angel of Mischief FTK
Deck Primer
Deck creado por: Darklab
Objetivo: Ganar con el efecto de Ghostrick Angel of Mischief para ganar de la manera más gloriosa! (y consistente) OwO
Link a la demostración del Deck: >>>>> https://youtu.be/Jl1JScrbN_o <<<<<
Requisitos para iniciar el combo:
Para iniciar el combo sólo necesitaremos invocar a Isolde. Para eso hay muchísimas cartas que nos ayudarán a hacerlo. Si tenemos suerte, sólo hará falta 1 carta!
Extenders para invocar a Isolde:
Pros:
Contras:
Objetivo: Ganar con el efecto de Ghostrick Angel of Mischief para ganar de la manera más gloriosa! (y consistente) OwO
Link a la demostración del Deck: >>>>> https://youtu.be/Jl1JScrbN_o <<<<<
Requisitos para iniciar el combo:
Para iniciar el combo sólo necesitaremos invocar a Isolde. Para eso hay muchísimas cartas que nos ayudarán a hacerlo. Si tenemos suerte, sólo hará falta 1 carta!
Extenders para invocar a Isolde:
- Neo Space Connector: Con esto no hará falta nada más, adicionalmente, al traer a Dolphin, podremos encargarnos de una handtrap.
- Marauding Captain: Sirve junto con otro guerrero en mano.
- Junk Forward: Se invoca gratis si no controlamos monstruos.
- Neo-Spacian Aqua Dolphin: Es una Normal Summon bastante decente (ver Connector)
- Kagemucha Knight: Ya que la mayoría de nuestros guerreros es de nivel 3, al invocar uno de esos, éste se invocará gratis.
- Fire Flint Lady: Se invoca gratis si controlamos otro guerrero.
- Shien's Smoke Signal: Nos busca un Six Samurai.
- Six Samurai Mizuho: Se invoca si tenemos a Shinai, si no, puede hacer de Normal Summon.
- Six Samurai Shinai: Se invoca si tenemos a Mizuho, si no, puede hacer de Normal Summon.
- Six Samurai Kizan: Se invoca si tenemos a cualquier Six Samurai. Muy útil.
Pros:
- Deck bastante consistente. Incluso si roba un garnet, es posible devolverlo con Plaguespreader Zombie.
- Hay dos Isolde, por lo que si uno falla, aún queda otro.
- Puede baitear hantraps con los extenders suficientes.
- Versátil. Es fácil adaptarse a distintos recursos en mano.
- El deck tiene acceso a protección como Sauravis y Dragged Down into the Grave.
- El deck no depende del burn, por lo que no es afectado por incrementos de LP del oponente.
Contras:
- El deck depende de conseguir contadores con el loop de los Six Samurai, por lo que hay que calcular dicha cantidad de contadores antes de acabar con el loop.
- A pesar de ser consistente, tiene varios Garnets.
- El deck es susceptible a Nibiru, Called by the grave y Ghost Belle, al igual que a Veiler e Impermanence si los usan correctamente.
- El deck requiere de varios pasos específicos para lograrse, si alguno no se realiza correctamente, uno puede bloquearse.
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